陌陌的商業(yè)化路徑:從會員服務(wù)到游戲
游戲已經(jīng)是移動互聯(lián)網(wǎng)最賺錢的業(yè)務(wù),推出游戲也被外界認為是陌陌商業(yè)化的重要一步?!赌澳芭菖萃谩方柚澳暗纳缃痪W(wǎng)絡(luò)一推出就成功登頂?App?Store?免費榜,這也向外界證明了陌陌的能力。陌陌的商業(yè)化路徑:從會員服務(wù)到游戲
游戲已經(jīng)是移動互聯(lián)網(wǎng)最賺錢的業(yè)務(wù),推出游戲也被外界認為是陌陌商業(yè)化的重要一步?!赌澳芭菖萃谩方柚澳暗纳缃痪W(wǎng)絡(luò)一推出就成功登頂?App?Store?免費榜,這也向外界證明了陌陌的能力。動作捕捉技術(shù):從電影特效走向可穿戴設(shè)備與游戲
上世紀(jì)70年代就被利用于電影動畫特效制作的技術(shù),如今正在被一股新的科技力量所改造。這股力量中起著關(guān)鍵作用的,即近年來飛速發(fā)展的傳感器技術(shù)。2013-11-05 09:38動作捕捉技術(shù):從電影特效走向可穿戴設(shè)備與游戲
上世紀(jì)70年代就被利用于電影動畫特效制作的技術(shù),如今正在被一股新的科技力量所改造。這股力量中起著關(guān)鍵作用的,即近年來飛速發(fā)展的傳感器技術(shù)。不是每個人都適合,創(chuàng)業(yè)是勇敢者的游戲
創(chuàng)業(yè)者會遇到很多關(guān)卡,要么通關(guān),要么Game?Over,這是游戲法則。創(chuàng)業(yè)故事,就像性感的美女,很容易挑撥到人的神經(jīng)。對于從未走出過象牙塔的學(xué)生們來說,這種挑逗是不負責(zé)任的,畢竟勇敢不等同于性沖動,能...2013-10-28 14:08【投資者說】不是每個人都適合,創(chuàng)業(yè)是勇敢者的游戲
創(chuàng)業(yè)者會遇到很多關(guān)卡,要么通關(guān),要么Game?Over,這是游戲法則。創(chuàng)業(yè)故事,就像性感的美女,很容易挑撥到人的神經(jīng)。對于從未走出過象牙塔的學(xué)生們來說,這種挑逗是不負責(zé)任的,畢竟勇敢不等同于性沖動,能...微軟與百視通共出資建公司 Xbox將變身入華
9月23日晚間消息,百視通今日發(fā)布公告稱與微軟達成合作,雙方出資7900萬美元組建合資公司上海百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司,值得注意的是,新公司將推出使用Xbox技術(shù)的家用游戲終端,這意味著已經(jīng)封鎖了1...圖解全球最大游戲商暴雪贖身記:20年間多次并購及易主
動視暴雪這個如今全球最大的游戲開發(fā)商和發(fā)行商,擬在9月4日通過信貸融資25億美元。動視暴雪用該資金回購股東法國維旺迪集團手中,總額高達58.3億美元的股份。加上此次易主,暴雪娛樂在其短短20年的時間中...【貴圈真亂】Chinajoy上的名片和Showgirl故事
十年游戲展,十年Showgirl故事。如果慕容雪村走進這個圈子,那一定會有兩本經(jīng)典大作面世,《上海,這幾天請將我遺忘》和《Showgirl向左,Chinajoy往右》。本文為Chinajoy系列之一位...【貴圈真亂】Chinajoy上的名片和Showgirl故事
十年游戲展,十年Showgirl故事。如果慕容雪村走進這個圈子,那一定會有兩本經(jīng)典大作面世,《上海,這幾天請將我遺忘》和《Showgirl向左,Chinajoy往右》。雅虎收購體育游戲應(yīng)用個人開發(fā)商Bignoggins
7月2日消息,據(jù)科技博客TechCrunch報道,雅虎今天宣布,它已經(jīng)收購了一人組成的夢幻體育應(yīng)用開發(fā)商Bignoggins。后者先后開發(fā)了數(shù)款流行夢幻體育移動應(yīng)用。美太空模擬游戲《Star Citizen》獲1050萬美元投資
該公司將利用這些資金開發(fā)游戲中新的太空飛船,供玩家購買?!禨tar?Citizen》網(wǎng)站在一條廣告中展示了一款新的太空飛船300i,并表示未來幾周還將推出其他型號?!禨tar?Citizen》發(fā)布新太...【行業(yè)觀察】游戲行業(yè)很“傳統(tǒng)”,讓VC又愛又恨
游戲行業(yè)其實是一個比較“傳統(tǒng)”的行業(yè),具有內(nèi)容制作風(fēng)險和挑戰(zhàn)。盡管其坐擁幾百億的市場規(guī)模、占整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)總收入非常大的比例,但VC對這個領(lǐng)域說愛很難。【行業(yè)觀察】游戲行業(yè)很“傳統(tǒng)”,讓VC又愛又恨
游戲行業(yè)其實是一個比較“傳統(tǒng)”的行業(yè),跟其他內(nèi)容行業(yè)都一樣,具有內(nèi)容制作風(fēng)險和挑戰(zhàn)。盡管這個行業(yè)坐擁幾百億的市場規(guī)模、占整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)總收入非常大的比例,但VC對這個領(lǐng)域說愛很難。美公司開采中國游戲產(chǎn)業(yè)金礦 與騰訊達成合作
數(shù)年來,美國一直以來都是視頻游戲產(chǎn)業(yè)的利益中心。但隨著中國游戲產(chǎn)業(yè)市場的潛力漸漸被發(fā)掘,這一中心不久后或?qū)拿绹D(zhuǎn)移至中國。同時,中國較大的游戲公司也將目光投向美國市場。智龍迷城開發(fā)商GungHo市值151億美元 超越任天堂
據(jù)該公司最近的財報顯示,GungHo僅4月份一個月的收入就達到120億日元(1.18億美元/7600萬英鎊),同比增長幅度達到1142%。而且這些錢的大部分都來自同一款游戲:《智龍迷城》,該公司的移動...日移動游戲巨頭Gree 擬6月28日關(guān)閉中國辦事處
北京時間5月15日消息,據(jù)國外媒體報道,日本移動游戲巨頭Gree將于6月28日正式關(guān)閉位于北京的中國辦事處,并遣散所有員工,但尚未公布針對員工的補償計劃。分析師稱,Gree沒有能抓住智能手機普及帶來的...

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