“工匠”丁磊:當(dāng)過首富,買過豬肉,再去論一名真正合格的產(chǎn)品經(jīng)理
丁磊越來越多地在公開場合談到他對生活品質(zhì)的追求和做產(chǎn)品的“工匠精神”,并時刻傳遞著他的價值取向:產(chǎn)品就是最好的傳播,企業(yè)家最好的慈善,就是提供有品質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)。上游抄抄抄,爆款難打造,VR升級難見“真面目”,離錢近的游戲產(chǎn)業(yè)該怎么玩兒?
2017年4月20日,《2017投資界大消費投資峰會》在京舉行。"爆款跟IP有一定的關(guān)系,但不是根本性、直接的關(guān)系,好的IP能夠帶來一些流量,但能不能從用戶身上賺到錢,能不能使這個游戲持續(xù)火下去,這個...VR公司妖靈妖獲300萬元天使輪融資,寒冬之后春天來了
真正將純C端VR游戲推廣出去需要有兩個必要條件,一是團(tuán)隊必須特別優(yōu)質(zhì),這樣才能保證內(nèi)容質(zhì)量不拖后腿;二是需要持續(xù)的資本加持,直到真正C端風(fēng)口的到來。2016年度游戲財報盤點,你給游戲公司貢獻(xiàn)了多少?
江湖上有句傳言,中國的游戲公司有三家,騰訊、網(wǎng)易和其他。近期,多家游戲公司紛紛發(fā)布2016年全年財報。騰訊、網(wǎng)易仍是巨頭在前,其他游戲公司營收也均保持上漲態(tài)勢。

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