只知道“乙女游戲”,難道男性不愛“紙片人”
“這是自GalGame誕生伊始就已經(jīng)決定了的宿命——它本來就只是一個小得不能再小的圈子,圈里的人自給自足、其樂融融??伤谷惶煺嬗直拔⒌叵胍莱瞿堑绹鷫?,妄想看看墻外的世界?!?/div>連授10部影游的仙劍IP,為何只值5個億
除正統(tǒng)續(xù)作之外,帶有仙劍二字的網(wǎng)游、手游、VR游戲數(shù)不勝數(shù),質(zhì)量參差不齊,甚至難以區(qū)分授權(quán)和盜版。字節(jié)概念股,集體坐過山車
字節(jié)在業(yè)務(wù)上向各個領(lǐng)域的進(jìn)一步“入侵”則會導(dǎo)致更多相關(guān)合作方的業(yè)務(wù)甚至是股價變動。游戲漢化組:陪玩家走過漫長黑夜
5年吸金超50億美元,這個游戲巨頭做對了什么
雖然疫情依然限制著人們的戶外活動,但是 2021 年卻是《寶可夢 Go》成績最好的一年,上半年游戲的營收同比增長了 34%。配音演員「千人一聲」,是敷衍工作嗎
行業(yè)選擇配音演員的標(biāo)準(zhǔn),已經(jīng)受到了流量思維的影響。本身產(chǎn)品力不夠的游戲,甚至?xí)紤]選擇高人氣的配音演員進(jìn)行流量加持。內(nèi)卷的3A開發(fā),騰訊為何如此執(zhí)著?
投資、合作以及開發(fā)團(tuán)隊的積累,某種意義上,騰訊在3A領(lǐng)域的天時、地利、人和都在漸漸收攏,邁入到發(fā)力的階段。程序員為維持游戲開發(fā)被迫炒股,沒想到一年內(nèi)反賺1600萬
我不再因為錢而制作獨立游戲了,我做游戲只是因為我喜歡。他透露的最新進(jìn)展,是一款完全自己開發(fā)的2D游戲引擎,“One Man Army”的Doerr老哥,不但要生產(chǎn),連生產(chǎn)工具都要自給自足。元宇宙「大爆炸」,你又被時代拋棄了
虛擬偶像、虛擬演唱會、模擬辦公室,在無處不在的碎片式“元宇宙”中,巨頭們圍繞“元宇宙”打造的玩法與形態(tài)還有很多。國產(chǎn)二次元游戲反向輸出海外,B站再下一城
近日,B站游戲海外發(fā)行再下一城,不過目前游戲出海開始面臨各種挑戰(zhàn),擺脫游戲自研的短板,也是B站必須研究的課題。游戲界「世紀(jì)大戰(zhàn)」背后的博弈
國內(nèi)的渠道與內(nèi)容之爭,倒未必會發(fā)展成Epic對抗蘋果的“屠龍”之態(tài)。當(dāng)95后扎堆《摩爾莊園》懷舊,誰會懷念那些跳舞的非主流
一代人有屬于一代人的文化符號與消遣方式,當(dāng)年音舞類游戲的全民熱也是時勢造英雄的產(chǎn)物。

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