「亂象滋生」的手游渠道服,誰(shuí)獲益,誰(shuí)買(mǎi)單?
因?yàn)榍啦灰唬煌?wù)器間玩家的消費(fèi)環(huán)境、運(yùn)營(yíng)環(huán)境有所區(qū)別,渠道服經(jīng)常引發(fā)爭(zhēng)議。繞過(guò)防沉迷開(kāi)派對(duì)?別讓游戲渠道服爆雷
針對(duì)質(zhì)疑,網(wǎng)易公司也有所行動(dòng)回應(yīng),稱(chēng)在游戲運(yùn)營(yíng)過(guò)程中公司會(huì)采取對(duì)高度疑似未成年人的賬號(hào)開(kāi)啟人臉識(shí)別等措施,對(duì)少數(shù)繞過(guò)防沉迷系統(tǒng)的違規(guī)行為進(jìn)行嚴(yán)厲打擊和圍堵,切實(shí)保障未成年人健康游戲。出海20年,廣東游戲公司的逆襲之路
隨著越來(lái)越多廣東廠商加大海外布局,它們探索的不僅是自己在國(guó)際舞臺(tái)上的更多可能,現(xiàn)在及未來(lái)也代表著一張張中國(guó)走向世界的名片。世界最大游戲引擎,漲價(jià)!
信任危機(jī)一旦出現(xiàn)就不可能恢復(fù),Unity接下來(lái)也還是要面對(duì)開(kāi)發(fā)者流失的問(wèn)題,恐怕很難再恢復(fù)往日的盛況。當(dāng)派對(duì)游戲成為新風(fēng)口
在越來(lái)越多派對(duì)游戲出現(xiàn)后,游戲品質(zhì)、游戲性也會(huì)逐漸成為玩家選擇的影響因素之一。“原神之父”卸任,米哈游難造下一個(gè)《原神》
此番從米哈游最高管理層抽身的蔡浩宇,或許將沉入虛擬世界,尋找某個(gè)更大的市場(chǎng)。這家廣州游戲公司會(huì)成為下一個(gè)111%嗎?
根據(jù)招聘信息,目前海貍網(wǎng)絡(luò)正進(jìn)行第二輪融資,預(yù)計(jì)會(huì)為這款新品的調(diào)優(yōu)投入更多。邁出第一步總是困難,但也正是在同質(zhì)化的產(chǎn)品潮中,新穎的玩法類(lèi)型會(huì)更加引人注目。91家上市游戲公司半年報(bào)
隨著越來(lái)越多的公司對(duì)本地化工作有了深入認(rèn)識(shí)、積累了更多經(jīng)驗(yàn),海外市場(chǎng)應(yīng)該還能找到更多的機(jī)會(huì),或許能成為讓公司平穩(wěn)度過(guò)行業(yè)低迷時(shí)期的一個(gè)辦法。米哈游究竟為什么成功?
與騰訊、網(wǎng)易,乃至字節(jié)跳動(dòng)游戲等“歌利亞”相比,米哈游除了規(guī)模較小、朝氣蓬勃之外,還具備什么獨(dú)特的資源稟賦,竟能一再扮演“大衛(wèi)”的角色?第一個(gè)跟AI談戀愛(ài)被甩的人類(lèi)玩家出現(xiàn)了?
去年以來(lái),隨著大模型和AIGC的概念爆火,AI賦能游戲的想象空間又被提到了一個(gè)新的高度。業(yè)內(nèi)有人認(rèn)為, “游戲是目前AIGC變現(xiàn)最為清晰的行業(yè)?!?/div>互聯(lián)網(wǎng)大廠游戲新品“激戰(zhàn)”,短視頻宣發(fā)成“第二戰(zhàn)場(chǎng)”?
伴隨著版號(hào)復(fù)批后的產(chǎn)能持續(xù)提升,各家大廠皆有重磅新產(chǎn)出,且集中在第二、三季度。在近期已經(jīng)或即將上線的新品中,互聯(lián)網(wǎng)大廠們正在迎來(lái)“激戰(zhàn)”。游戲老廠們丟失的二十年
作為老牌游戲公司,在端游的收入依然不菲,并不缺乏研發(fā)資金。但比起現(xiàn)在的游戲三巨頭來(lái)說(shuō),缺乏了一些靈氣,在次元壁上撞了一身包。中國(guó)游戲「二十年」:崛起、爆發(fā)與新機(jī)遇
中國(guó)游戲發(fā)展的二十年,從端游到手游,數(shù)以百計(jì)的游戲被廠商們推出。而在如今行業(yè)回暖的大環(huán)境下,結(jié)合新技術(shù)的發(fā)展,游戲行業(yè)正邁步走向新的階段。A股游戲廠商出海半年戰(zhàn)報(bào):三七互娛狂攬30億登頂,天舟文化降幅超8成
華安證券研報(bào)認(rèn)為,目前國(guó)產(chǎn)游戲公司整體處于一個(gè)文化出海的氛圍之下,看好國(guó)產(chǎn)游戲公司“走出去”并且在全球擴(kuò)大市場(chǎng)份額的愿景。國(guó)產(chǎn)游戲公司有希望持續(xù)跑贏全球競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,因此在未來(lái)3-5年中持續(xù)成長(zhǎng)。這個(gè)國(guó)內(nèi)11人小團(tuán)隊(duì)做出的獨(dú)立游戲,簽下了P社的發(fā)行
《鋼鐵指揮官》無(wú)疑是一部獨(dú)特的作品,而整個(gè)策略類(lèi)游戲的未來(lái)還需要更多研究者的探索。我抽到的卡牌賣(mài)了200個(gè)「鉆石」
但不論怎樣,相較于以往的所有 AI 聊天機(jī)器人產(chǎn)品,「Talkie」已經(jīng)在做新的嘗試,將 AIGC 的落地范圍擴(kuò)得更大一些,并且在某種程度上擺脫了換皮 App 們收取過(guò)路費(fèi)的尷尬。研發(fā)減少340人后,這家游戲大廠把未來(lái)壓在SLG上
但回到產(chǎn)品層面,留給掌趣科技的時(shí)間只會(huì)越來(lái)越少,公司也需要更加著急把成品拿出來(lái)。米哈游接不了騰訊的班
事實(shí)上,即便爆款也有產(chǎn)品生命周期,行業(yè)里已經(jīng)不像前兩年那般吹捧《原神》了,且《星鐵》高投放買(mǎi)量,巨額營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用帶來(lái)的爆發(fā)并不如最初《原神》那般兇猛。《逆水寒》在暢銷(xiāo)榜前三待了兩個(gè)月,不拿第1竟然是自愿的?
運(yùn)營(yíng)十年對(duì)于《逆水寒》來(lái)說(shuō)是一個(gè)很長(zhǎng)遠(yuǎn)的目標(biāo),現(xiàn)在起的開(kāi)頭來(lái)看算是成功了一半。游戲手機(jī)已經(jīng)涼涼,游戲掌機(jī)能火嗎?
游戲用戶(hù)是個(gè)非?;\統(tǒng)的概念,隨便在手機(jī)上下載一個(gè)游戲,都可以被歸納到游戲玩家群體中來(lái),而具體到愿意為游戲付費(fèi),甚至為游戲硬件付費(fèi)的玩家數(shù)量,比預(yù)期要少的多。相關(guān)搜索

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