文化娛樂
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暴跌32%!「谷子經(jīng)濟(jì)」龍頭,突然崩盤!
A股爆火的“谷子經(jīng)濟(jì)”概念全面崩盤,龍頭股——廣博股份股價(jià)連續(xù)重挫。「賽博香蕉」炒出天價(jià)
孫宇晨表示:“這不僅僅是一件藝術(shù)品,它代表了一種文化現(xiàn)象,連接了藝術(shù)、表情包和加密貨幣社區(qū)。我相信這件作品將來會(huì)激發(fā)更多的思考和討論,并成為歷史的一部分。”播客,正走出成長(zhǎng)之困?
在破圈仍然是播客主要任務(wù)的當(dāng)下,創(chuàng)作者在實(shí)現(xiàn)多平臺(tái)運(yùn)營的同時(shí),也需要結(jié)合不同平臺(tái)特性進(jìn)行特色運(yùn)營。0元參觀的聯(lián)合國,成了中國網(wǎng)紅打造精英人設(shè)的「神器」
可能連聯(lián)合國自己也沒有想到,本來是用來創(chuàng)收的一個(gè)參觀旅游項(xiàng)目,卻變成了中國網(wǎng)紅的包裝神器,未來還可能迎來更多的中國年輕人。抖音電商新調(diào)整:品牌商家與白牌商家收攏管理
白牌低價(jià)商品無法為平臺(tái)帶來正向的GMV增量,另一邊,又出現(xiàn)了品牌商家貨權(quán)向其他平臺(tái)流失的現(xiàn)象。人人網(wǎng)落寞背后
曾經(jīng)掌管過人人網(wǎng)的這些大佬和公司,接下來又將迎來怎樣的發(fā)展?人人網(wǎng),終究活成了「時(shí)代的眼淚」
到頭來,人人網(wǎng)跟天涯社區(qū)一樣,在AI時(shí)代啟幕之際已無可避免地淪為“時(shí)代的眼淚”。熬夜追短劇的銀發(fā)族,撬動(dòng)了誰的生意?
可以看出,短劇的興起,正以迅雷不及掩耳之勢(shì)撬動(dòng)著銀發(fā)族的消費(fèi)潛力,創(chuàng)造了一個(gè)前所未有的商業(yè)藍(lán)海。未來,隨著銀發(fā)族的自我意識(shí)的進(jìn)一步覺醒,消費(fèi)能力、娛樂需求的不斷提升,短劇將和銀發(fā)消費(fèi)深度融合,挖掘出更...直播間的「女老板」們,不賣產(chǎn)品賣演技
“短劇式”帶貨通過戲劇性情境吸引用戶關(guān)注,是秀場(chǎng)直播與直播帶貨的有機(jī)結(jié)合,但只有在保證產(chǎn)品質(zhì)量的情況下,讓劇情帶貨與商品介紹更好地融合,獲取用戶的信賴,實(shí)現(xiàn)人、貨、場(chǎng)的平衡,才有更好的發(fā)展空間。「女導(dǎo)演」崛起成票房流量保證?
站在擴(kuò)充電影類型、豐富電影敘事視角、將觀眾重新拉回電影院等位置去看,女性題材的井噴和女電影人的崛起,值得行業(yè)給予鼓勵(lì)。而《好東西》等作品的出現(xiàn),也驗(yàn)證了觀眾對(duì)此類作品的支持力度,“媽味大片”,或可成為...明明任天堂「擺爛」,憑啥要中國市場(chǎng)反思
總而言之,偏執(zhí)的任天堂錯(cuò)過手游這個(gè)大市場(chǎng),下一代Switch又遲遲沒有面世,當(dāng)下國行Switch又遭遇停運(yùn),可謂流年不利。知乎Q3財(cái)報(bào):盈利目標(biāo)越來越近,AI應(yīng)用走向縱深
正如在剛剛舉辦的世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,知乎創(chuàng)始人、CEO周源在接受媒體采訪時(shí)所說,AI在場(chǎng)景側(cè)有非常大的可能性,而不僅僅是在模型層抹平媒介差異,獲得產(chǎn)品突破和提升。在線音樂平臺(tái)還有新故事嗎?
現(xiàn)如今,隨著市場(chǎng)的逐漸飽和和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,音樂平臺(tái)需要更加注重用戶體驗(yàn)和內(nèi)容創(chuàng)新,以吸引更多的用戶?;蛟S對(duì)于傳統(tǒng)音樂流媒體平臺(tái)來說,勁敵不是老對(duì)手,而是新玩家;危機(jī)不來自行業(yè)內(nèi),而在行業(yè)外。唯有把行業(yè)天...有人離場(chǎng)有人突破天花板,視頻號(hào)到底行不行?
不少商家都在問,視頻號(hào)究竟還起飛嗎?問題犀利,無論從哪個(gè)層面來說,都有些難以回答。然而正如眾多商家、服務(wù)商和達(dá)人所說:“在微信,至少可以再做十年的生意。”《黑神話:悟空》發(fā)售百日:銷量放緩,聲量看漲
總而言之,《黑神話:悟空》上線百日,證明了中國3A單機(jī)游戲這條路可以跑通,各路玩家也在摩拳擦掌,假以時(shí)日行業(yè)或引來百花齊放。直播「對(duì)對(duì)碰」,讓人上癮的新騙局?
這樣下來,在直播間玩“對(duì)對(duì)碰”,商家一定會(huì)賺更多。這或許是一種成功的直播帶貨方式,但對(duì)沉迷其中的消費(fèi)者來說,卻無異于落入了“消費(fèi)陷阱”之中。《FF14》手游官宣,這次騰訊能在MMO賽道嘗到甜頭嗎?
如今手游賽道的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開始向更多元類型游戲發(fā)散,MMORPG或許也會(huì)成為下一個(gè)階段的競(jìng)爭(zhēng)領(lǐng)域。