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《原神》在美遭起訴,米哈游陷入「陣痛期」
而在林強看來,對于目前的米哈游而言,更重要的是,及時調整自身的戰(zhàn)略規(guī)劃,在新時期解決好“守成”與“創(chuàng)新”兩道難題,“只有這樣,米哈游才能走得更穩(wěn)更遠?!?/div>快手電商發(fā)布2024體驗報告:以創(chuàng)新舉措推動消費體驗升級與商家成長
2024年快手電商通過一系列創(chuàng)新舉措,在提升消費體驗、助力商家成長以及優(yōu)化營商環(huán)境等方面取得了顯著成效,為電商行業(yè)的健康發(fā)展提供了新的借鑒與啟示。MCN搶奪《再愛》流量,麥琳比楊子更具帶貨體質?
麥琳或將簽約無憂傳媒。被“黑紅”流量包裹,為何《再見愛人》還如此有“錢”景?解碼千部短劇改名:總裁神豪消失,世界充滿愛意
不到一年之前,短劇名字還因為對人類欲望的直白展現(xiàn)而成為一種笑談,但最近上線的短劇,名字開始變得陌生,或古言遍地,或抽象晦澀。2024短視頻與直播:頭部倒了,更親民了
算法的確并非人類公敵,但其所帶來的倫理困境與監(jiān)管難題在2024年前所未有地被認識、被強調。這或許是一切開始好轉的前提,回歸內容的理性,才能抓住最多數用戶最長久的共情。中國游戲離世界一流更進一步了嗎?
從開發(fā)者角度看,要先吃飽穿暖,才有可能做出好東西。彭必濤理清了這一點,“有商業(yè)獨立游戲當然是好事。因為不考慮商業(yè)化的游戲,往往不會特別好玩。真正好玩的仍然是商業(yè)游戲。只有它好玩了,玩家才會買單,開發(fā)者...檔期「悖論」、喜劇霸榜:中國電影的危機與新生
2025年春節(jié)檔的戰(zhàn)鼓已經敲響,新的宣發(fā)戰(zhàn)、年輕觀眾爭奪戰(zhàn)拉開帷幕。紅果短劇舉辦產業(yè)發(fā)展交流會,攜手影視公司和長劇平臺共創(chuàng)精品短劇
會上,紅果短劇宣布已與多家媒體和機構確定了5部精品微短劇的合作,并宣布將“果燃計劃”升級為面向全行業(yè)的精品微短劇合作計劃。2025年,平臺動漫之爭將告別「一家獨大」?
2025年伊始,B站、優(yōu)酷、愛奇藝等平臺就開始全面發(fā)力,預示著今年的動漫市場將會格外熱鬧。迎接春晚,B站準備好了嗎?
歸根結底,春晚營銷無疑將繼續(xù)保持熱度,但對于能夠承載春晚的平臺而言,除了利用流量推動自身增長外,如何在春晚背后深入思考、延伸出更多玩法,仍然值得思考。2025劇集前瞻:三個關鍵詞看清行業(yè)變化
新的一年,劇集市場邁入更為激烈又穩(wěn)定的戰(zhàn)局。三個關鍵詞,提前洞察2025年劇集市場的發(fā)展變化。2024中國游戲浮世繪
從整體數據來看,2024年,中國游戲產業(yè)重回增長通道。國內游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%;游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,雙雙達到歷史新高。